2007/01/07
晴れ
[Memo] スペースチャンネル 5 の思い出
『それを救う必要があるとき、それが救えないことなどあってはならない。そういったことを含めてゲームにしてしまった、というのが SC5 の偉大なところだったと思うのだ。』
スペースチャンネル5の最終面の盛り上がりにはゲームバランス上の配慮もあった、という指摘。なるほどと思いました
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